Autorijsimulator

  • Werkzaamheden: Software-architectuur en ontwikkeling, 3D modelleren
  • Samenwerking: STsoftware
  • Technologieën: C/C++, OpenSceneGraph, OpenAL, Bullet Physics, Blender, Gimp, Kinect

Sinds 2003 ben ik betrokken bij de ontwikkeling van de rijsimulator van STsoftware.

Projecten

  • Mobility4All, een diagnostische scootmobielsimulator.
  • Phileas, een semi-automatisch rijdende bussimulator.
  • Ontwikkeling van interactieve fietsers en voetgangers.
  • Ontwikkeling van een op openAL gebaseerde surroundsound engine.
  • Modelleren van het autopark in multi-levels-of-detail.
  • Mee-ontwikkelen van de OpenSceneGraph render-engine.
  • Ontwikkeling van web-interface aansturing van de simulator d.m.v. websockets.
  • Modelleren van de auto- en truckcabine en programatische aansturing van de dashboard-elementen.